Главная > Промпт-инженер —…

Игра Правдомер

Правдомер получил мозг: Шерлок 2.0 видит твои реальные ошибки
Раньше Шерлок был вежливым собеседником с общими советами. Теперь у него появились глаза и память. Наставник читает историю твоих разборов — кейсы, звонки, дуэли с манипуляторами — и находит, где именно ты теряешь очки.
Как это работает? Шерлок собирает статистику из трёх каналов, где ты принимаешь решения: библиотека дел (нашёл ли ты флаги), звонок-детектор (поддался ли скрипту) и псих-симулятор (устоял ли против газлайтера). По каждому считается процент успеха. Самый слабый канал становится твоей «слепой зоной».
Дальше — умнее. Вместо абстрактного «будь внимательнее» Шерлок говорит конкретно: «Ты попадаешься на срочность в звонках. Прогони сценарий "Служба банка" ещё раз» — и одной кнопкой переносит тебя в нужный тренажёр. Сложность подстраивается под уровень: новичку — простые кейсы, профайлеру — расследования с подвохом.
Зачем это нужно? Детектор лжи бесполезен, если ты не знаешь, где ошибаешься. Шерлок 2.0 превращает разрозненные игры в персональную программу тренировок. Это уже не тренажёр, а наставник, который помнит тебя.
Все данные остаются на устройстве. Шерлок не следит — он учится у тебя.
Запусти Шерлока 2.0 (кнопка с мозгом слева внизу), посмотри свою слепую зону и начни тренировку. Правда любит тех, кто знает свои слабые места. ?️